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C/C++ - [Opengl] sfondo spazio in 3D
Forum - C/C++ - [Opengl] sfondo spazio in 3D

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carlduke (Member)
Pro


Messaggi: 153
Iscritto: 29/01/2011

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Postato alle 14:49
Mercoledì, 16/03/2011
Ciao a tutti!
Sto creando un piccolo engine 3D con le opengl e mi è sorto un dubbio.
Io sono nello spazio con i miei modelli di astronavi e pianeti, ma come posso mettere una foto di sfondo (per esempio: http://www.mondoviaggiblog.com/wp-content/uploads/2008/05/ ... ) in modo che sia sempre visibile e non in uno spazio 3D, non so se mi spiego, cosicché non la si possa superare muovendosi avanti con un'astronave?

PM
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TheKaneB (Member)
Guru^2


Messaggi: 1792
Iscritto: 26/06/2009

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Postato alle 15:26
Mercoledì, 16/03/2011
Mai sentito parlare di "cubemap"?

In pratica fai un cubo molto grande sempre centrato sulla camera e sulle facce interne gli spiaccichi la texture delle stelle

mm..ahah che scemo..c'avevo pure pensato ma credevo bisognasse usare robe come proiezioni ortogonali ecc. gtrazie - carlduke - 16/03/11 15:38
PM